De ce sa ma abonez?
Pentru a primi prompt in fiecare dimineata cele mai importante stiri din orasul meu.
Job-ul de „game tester“ pare un vis pentru orice tanar care e pasionat de jocurile pe calculator sau console, insa pentru cei care muncesc ca testeri nu e deloc o joaca. Sebastian Secasiu lucreaza de patru ani ca game tester la Quantic Lab si spune ca exista proiecte in care timp de cateva luni „respiri“ jocul pe care il testezi.
Absolvent al Facultatii de Stiinte Economice, Sebastian Secasiu era pasionat de jocuri inainte sa se angajeze, dar a ajuns intamplator sa testeze jocuri.
„Printr-o coincidenta am ajuns aici. Cautam un job part-time in timpul facultatii si pentru ca imi placeau jocurile am incercat. Ma jucam pe calculator, nu foarte mult, ce era la moda atunci, Starcraft de exemplu. Cand am ajuns aici, eram incepator, nu stiam mare lucru, dar cu timpul mi-a placut tot mai mult“, povesteste tanarul de 25 de ani.
Dupa patru ani, Sebastian a ajuns sa coordoneze departamentul de console mari, Xbox 360, Nintendo Wii si Playstation3, unde face mai multe teste specifice pentru jocurile pe consola.
„Nu ai timp sa te joci“
Chiar daca „game testerii“ se joaca, munca lor inseamna mai mult sa fie atenti la detalii si sa urmareasca fiecare aspect al jocului, astfel incat atunci cand acesta iese pe piata sa fie „bug-free“.
„In primul rand se joaca fiecare level, fiecare stagiu si se verifica toate detaliile legate de grafica, text, localizare. E in functie de fiecare client, pentru ca nu toti vor aceleasi lucruri, dar in principiu asta inseamna functionalitatea. Se urmareste si localizarea, care inseamna verificarea textului, a vocilor caracterelor din joc si tot ce tine de ele. Sa fie corecte din punct de vedere gramatical, sa fie corelata subtitrarea cu vocea caracterului, textele sa nu iasa din casuta unde trebuie sa fie. In plus, sunt si textele grafice, adica fiecare joc trebuie sa functioneze la toate rezolutiile pe care le suporta consola sau sunt anumite mesaje standard care trebuie sa apara cand introduci CD-ul in consola“, explica Sebastian Secasiu.
„Toata lumea are impresia ca stai toata ziua si te joci, dar nu e chiar atat de simplu. Pare, pentru ca te joci, dar de multe ori avem un proiect si nu apuc sa ma joc 10 minute pe el pentru ca doar il pornesc, il opresc, scot CD-ul si urmaresc o rutina. Dar e ok, daca iti place ce faci, sa te joci si iti plac consolele si toata industria asta“, a competat acesta.
Ce trebuie sa stii daca vrei sa testezi jocuri?
Tanarul spune ca nu e nevoie de foarte multe cunostinte inainte sa devii game tester, dar sunt cateva conditii de baza pe care trebuie sa le indeplinesti. „Nu exista o scoala care sa te pregateasca pentru acest job. Limba engleza e o conditie de baza. Inclusiv rapoartele, care contin toate problemele grafice sau de alta natura, sunt scrise in engleza si contin detalii cu privire la ce se intampla, cum ar trebui sa fie si niste pasi prin care se poate repara problema. Astfel, developerii pot repara aceste «bug»-uri.
E bine sa mai ai si niste cunostinte tehnice de baza pentru un calculator, cum sa-l folosesti, iar in cazul consolelor sa stii sa folosesti maneta sau controlerul respectiv. Sunt cunostinte nu neaparat foarte detaliate, pentru ca totul se invata lucrand“, e de parere Sebastian.
De la „SpellForce“ la „Arcania“
Sebastian Secasiu isi aminteste primul joc pe care l-a testat atunci cand s-a angajat ca game tester, iar ultimul pe care „s-a jucat“ la munca a fost lansat in urma cu o luna. „Primul joc pe care l-am testat a fost «SpellForce», pe calculator. Este un joc de strategie, care recent a fost continuat. Cel mai nou joc pe care l-am testat a fost Arcania, care e si cel mai cunoscut si a aparut in urma cu o luna. E un RPG, ai un erou cu care practic «salvezi lumea». Ai de realizat mai multe «quest»-uri de la diferite caractere din joc si evoluezi. Ai posibilitatea sa aduni ingrediente, sa iti realizezi armuri si arme sau te poti specializa pe trei ramuri, sa fii luptator, arcas sau magician“, povesteste game tester-ul.
„Am «respirat» Arcania cateva luni“
Un alt argument pentru faptul ca job-ul de tester nu e o joaca e timpul pe care game testerii il petrec analizand fiecare detaliu din jocul la care lucreaza. „Durata de teste depinde de joc. La unul complex, cum e Arcania, testarea propriu-zisa a durat in jur de un an. Am «respirat» cateva luni numai acest joc si, personal, ca si complexitate a jocului, Arcania e cel mai «tare» pe care l-am testat. Programarea cu totul a durat aproximativ trei ani, in care a intrat povestea, caracterele, tot. Un joc simplu, ceva pentru copii, trebuie testat o luna sau doua. Oricum, nu primim jocurile de la inceput, de cand sunt in stadiu «alfa» ci doar inainte sa apara pe piata. Primim mai multe versiuni ale jocului, le testam si apoi jocul iese pe piata“, a mai spus Sebastian.
Li se cere sa pastreze secretul
Game testerii sunt obligati sa tina secret jocul la care lucreaza, precum si detaliile legate de grafica, poveste sau caractere. Un lucru deloc usor cand ai prieteni pasionati de jocuri pe calculator sau console, spune Sebastian. „E frumos, mai ales cand vedem pe forumuri, nu neaparat din Romania, ca oamenii asteapta un joc si noi deja il avem. Se intreaba ce se va implementa in joc, cum va arata, iar noi deja stim. De multe ori nu se apreciaza munca noastra, pentru ca unii spun ca jocul nu a fost testat, dar numai noi stim cate ore am stat si l-am jucat. Citesc pe forumuri sau mai vorbesc cu prietenii, imi spun ca asteapta sa iasa un joc si poate eu chiar lucrez la el, dar nu pot sa spun nimic. Te controlezi foarte greu, mai ales la inceput, dar iti intra in reflex sa lasi lucrurile de la lucru aici, sa nu te mai gandesti la aspectul acesta. Cel mai satisfacator e cand ma duc in oras si vad pe raft un joc la care am lucrat poate cateva luni de zile si e acolo, poate sa-l cumpere lumea“, recunoaste tanarul.
Nintendo Wii, preferatul lui Sebastian
Desi a testat o multime de jocuri, atat pe calculator cat si pe console, interactivitatea pe care Wii il ofera celui care se joaca il atrage cel mai mult pe tanarul de 25 de ani. „Preferatul meu e Nintendo Wii, cu toate ca grafic nu se compara cu restul consolelor, dar e mult mai interactiva. Daca o ai acasa si vin intr-un weekend cinci prieteni la tine te distrezi mai mult pe Wii decat pe o alta consola. Interactivitatea e ridicata, e mult mai distractiv“, povesteste Sebastian.
Consolele au intrecut PC-ul
Investiile necesare intr-un calculator care sa tina pasul cu jocurile de ultima generatie i-au facut pe multi sa renunte la PC in favoarea consolelor, care ofera si alta experienta. „Consolele sunt specializate pe jocuri, iar in momentul in care ti-ai cumparat una, cinci ani nu mai ai nevoie sa investesti in ea, bineinteles, in afara de jocuri. In cazul PC-ului, odata la cateva luni trebuie sa iti cumperti o placa video, o memorie, un procesor, ca sa fii tot timpul in pas cu jocurile. Asta e cea mai mare diferenta intre ele. PC-ul a pierdut foarte mult din elan si majoritatea jocurilor ies pe console. Sunt perioade si perioade, dar in general jocurile apar pe console. In plus, nu mai apar jocuri foarte mari, ci jocuri mai mici, simple, care poate nu atrag atat de multe vanzari dar costurile de productie sunt mai mici“, descrie Sebastian „batalia“ dintre PC si console.
Un game tester poate castiga intre 1.500 si 2.000 de lei, dupa ce capata putina experienta, iar odata ce devine expert in testarea jocurilor salariul depaseste aceste sume.
Bogdan Buburuz
Foto: citynews.ro
Pentru a primi prompt in fiecare dimineata cele mai importante stiri din orasul meu.